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【すれ違い通信 基本データ】 すれ違い通信回数 4621回 広場のMii 3000人以上 Mii名 仝々◆East 地域 東京都 地域数 日本 47/47(制覇) アメリカ 5/50
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056 すれ違い ◆w9XRhrM3HU 「さて、少し遊びすぎたか」 珍しくエスデスは焦っていた。 アヴドゥルとの約束。協力者を集め、コンサートホールへと再合流という話だったが、まるで協力者が集まらない。 期限は既に三時間を切った。これでアヴドゥルが協力者を引き連れる中、エスデスだけ手ぶらとは示しがつかないだろう。 ほむらや光弾を撃ってきた男を見るに、勧誘の仕方に問題があるのだろうか。 とにかく、人と会わねば勧誘も何もない。早足ながら、西側のエリアを散策していく。 「二人か」 数分後、念願の参加者を見つけた。大男と小柄な少女の二人組みだ。 「そこの二人」 可能な限り、殺意を消して近づく。声も抑え気味にして威圧感をなくす。 ほむらのようにまた逃げられては、面白くはあるが面倒でもある。 刺激しないように気を使う。 それでも二人組みはエスデスを見た瞬間、明らかに警戒している様子を見せてくる。 (やはり慣れんな。こういうのは) エスデス自身気に入った兵士をスカウトすることもあるが、基本的に国がエスデスの申請を受け人材を集めていた。 その為あまり気にしていなかったが、今までの勧誘方法では余程の物好きか、調教でもされなければ着いてくる者などそうはいないだろう。 (国の支援がないというのも中々に面倒だ。 その手の交渉が上手い協力者も手元に置くべきか? ランが居れば話は早かったが、居ないものは仕方ない。 調教は……少なくとも今は時間がないしな) 調教は手っ取り早く、エスデス本人も楽しめる一石二鳥の方法だが、如何せん時間が掛かる。 弱ければ数秒で心を折る自身はあるが、そもそもそんな雑魚はこっちから願い下げだ。 今は選択肢に入れることは出来ない 「何のようだ?」 「そう、殺気立つな。私は協力者を探している」 「協力者?」 ほむらよりも若干警戒の意識は薄い。言葉を選んで話せばそう逃げられることもないだろう。 エスデスは柄にもなく、刺激の少ない言葉を使い会話を進めていく。 「……なるほどな。DIOを倒す為に人を集めていると」 「そうだ。それに承太郎、お前の仲間のアヴドゥルもコンサートホールに来る。 私に着く価値はあるんじゃないか?」 二人組の名。 エスデスは、承太郎とまどかの名前を引き出すところまで話を穏便に済ませられた。 あとはエスデスに着いてくるよう話を纏めるのみだが、承太郎は怪訝そうにエスデスを見つめ指を二本立てた。 「……二つだ。二つ、気になることがあるぜ。エスデス?」 「何だ?」 「お前の口ぶりじゃ、アヴドゥルとは友好だと話してやがったが、その服の端の焼き焦げた跡は、とても仲が良いとは思えねえ。 まるで戦闘の後じゃあねえか?」 「? ……ほう」 エスデスはアヴドゥルとほむらとの交戦に関しては省いて説明していた。 理由は、面倒ないざこざを避ける為だ。約束の期限がなければ、わざと挑発して遊ぶのも悪くはなかったが。 「二つ目だ。炎の焼き跡だけじゃあねえ、その掠ったような服の破れた跡。そいつも戦闘跡だな? しかも、アヴドゥルのスタンドじゃあそうはならねえ。誰か別の奴とやり合った事になる。 説明してもらおうか? 子供の頃『刑事コロンボ』好きだったせいか、細かい事があると夜も眠れねえ」 「フッ、面白い。良い洞察力だ」 指摘されたとおり、見れば僅かに服が破けていた。 花京院のエメラルドスプラッシュを防いだエスデスだが、僅かに服に掠ってしまったのだろう。 笑いながらエスデスはアヴドゥル、ほむら、光弾を撃った奴こと花京院との戦闘を事細かく話した。 まどかはほむらの心配をし、承太郎は困惑した様子を見せる。 「じゃあ、ほむらちゃんはその方向に」 「ああ、今から行けば間に合うかも知れんな」 まどかの顔つきが変わる。 ほむらが近くに居る安堵感と、同時に危ない花京院が居ると言う不安感。 両者がせめぎ合い。まどかに焦りを感じさせる。 (どういうことだ……? エスデスから聞いた花京院は、まるでほむらって奴を守ったようにしか見えん) 承太郎は最初、まどかを襲ったのは花京院だとばかり思っていた。 あの対決前の花京院だと。 しかしエスデスが言ったほむらを助けた光弾を撃った奴というのは、明らかに花京院。花京院のエメラルドスプラッシュだ。 それでは、話が合わない。花京院は殺し合いに乗っているのではないのか? 何故、ほむらを助ける。まどかが嘘をついた? だが、考えればDIOが近くに居ないのは確実で、肉の眼を埋められるはずがない。これは星型の痣が反応しないことから事実だ あるいはDIO以外に洗脳されたとも考えられるが、それにしても殺し合いが始まってから即花京院を洗脳し、まどかを襲わせたというのも急すぎる。 花京院は決して弱くない。負けることがあっても、手間と時間は掛かるはず。 「…………偽者か?」 かつて、ラバーソールというスタンド使いの敵が居た。 奴はそのスタンド『黄の節制(イエローテンパランス)』 を使い花京院に化けていた。 花京院のスタンド、ハイエロファントグリーンまで模倣するほどだ。 この場においても、似たような能力の使い手が居てもおかしくない。むしろ偽者であったほうが全ての辻褄が合う。 「偽者なら私にも心当たりがあるな。帝具……まあ特別な力を持ったアイテムだが、その中にあらゆる容姿に化けられる物が存在する」 この一言が承太郎の思考を完全に固めてしまった。 まどかを殺害を目論んだのは偽花京院であり、ほむらを助けたのは本物の花京院だと。 「私、ほむらちゃんに会いたい。承太郎さん……」 「ならまどか、私と一緒にほむらを迎えに行かないか?」 承太郎が答えるより早く、エスデスが口を開く。 「私も、ほむらを怯えさせた事は悪いと思っている。だから謝罪したいんだ。 まどかが来てくれると私も助かる」 「エスデスさん……」 「勝手なお願いかもしれないが……」 「おい待ちな。そんな言葉、信用できると思ってるのか?」 承太郎はエスデスを完全には信用しきってはいない。 殺し合いに乗っている訳ではないが、それに近いスタンス。そう考えている。 だからこそ、唐突に謝罪がどうこうなど言われても信じられるはずがない。 だが、まどかは違う。謝りたいというのなら、その意思を尊重すべきとそう考える。 既にエスデスへの警戒はなく、最初に警戒していた反動か信じきってしまっていた。 「何なら承太郎、お前も来れば良いだろう?」 エスデスの提案を受け、承太郎はすぐに言葉を返せない。 確かにエスデスが信用できず、まどかと行動させたくないのなら承太郎が同行すれば良い。 本物の可能性が高い花京院とも合流できる。 そうは分かっているが、承太郎は偽花京院が気になっていた。 もし偽花京院が誰かを殺害し、その因縁が本物に降りかかってしまえばどうなる? 無意味な殺し合いへと発展し傷つけ合うだけだ。 その前に承太郎は、偽花京院を倒しておきたいという思いが強い。 「承太郎さん、偽者の花京院さんを止めたいんですよね? なら、承太郎さんは自分の向かいたい方へ行って下さい!」 「まどか……」 承太郎の心を読んでいるかのように、的確にまどかは図星を突いてくる。 「その、承太郎さんはエスデスさんを疑っているのかもしれませんけど。私はエスデスさんは悪い人じゃないと思います。 だから、無理にとは言いませんけど、私を信じてくれませんか?」 まどかが笑顔を浮かべる。その笑みには人を安心させる不思議な魅力があるように承太郎には感じられた。 「……分かった。そっちはお前に任せるぜ。だが、万が一のこともある。一応そっちの花京院も警戒しろ」 「はい! 分かりました」 まどかも守られるだけの存在じゃない。自分の意思で行動し動く立派な一人だ。 ならば、自分が付きっきりで守るのは過保護というもの。 互いの目的があり、その方向が反れてしまうのであれば別かれるのが道理だ。 不安もない訳でもないが、向こうの花京院は本物の可能性は高い。もし合流できれば、承太郎の不安も消えるだろう。 エスデスも再度合流すると約束したのだ。まどかにそう妙な真似はしないはず そこまで考え、まどかを一人の対等な人間として接し、そして承太郎は答えを出した。 「そうか、お前は来ないのか承太郎」 「武器庫の方を回り、偽花京院を探す。その後で一応コンサートホールには顔を出す」 本物の花京院が北の方角に行ったのなら偽者は鉢合わせを避け、逆の方角へ行くはず。 承太郎はそう検討を付ける。 「承太郎さん、必ず花京院さんを連れてコンサートホールに行きます」 「ああ」 こうして彼らは袂を別ち、別の道を行く。 (まどか、か。中々面白い拾い物をしたな) エスデスはほくそ笑む。ほむらの友人らしいまどか。 ほむらを炙り出すのにこれ以上適した存在は居ないだろう。 謝罪がしたいだのと嘘を言っただけの甲斐はある。 百の氷より一人の声のほうがあの少女には効くかも知れない。 (約束の期限までにも、まだ少し時間はある。また、あの森に寄る時間くらいあるだろう) 上手くやればほむらを引きずり出し、協力者としてコンサートホールに連れて行けるかもしれない。 いや、そうでなくてもそれはそれで面白い。 アヴドゥルとの約束もあるが、まどかが居れば逃げる真似もせず手間もなく済むはずだ。それでも時間が掛かるようなら仕方ない。 大人しく、まどかを連れてコンサートホールに戻ればいい。 (待ってて、ほむらちゃん) まどかは決意を新たにほむらの元へ向かう。 自分の大事な親友と会うために。 承太郎は気付かない。花京院の偽者など存在しない事に。 時間を遡り、参加者が呼ばれていることなど考えもしていない。 もしも、時を止め時間を操るという概念に触れていれば、あるいはそれも考え付いたのかもしれない。 しかしこの承太郎は正史から外れ、本来目覚めるはずの力はまだ覚める様子はない。 その事実に気付くのは何時になるのか、あるいは気付かないまま彼の物語が終わってしまうのか。 月は消え、日が昇り始める。 彼らの行く末を照らすのは光かそれとも。 【B-2/1日目/早朝】 【空条承太郎@ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース】 [状態]:疲労(中) 、精神的疲労(小)、 [装備]:なし [道具]:デイパック、基本支給品、手榴弾×2 [思考・行動] 基本方針:主催者とDIOを倒す。 1:武器庫の方を回り、偽者の花京院が居れば探し倒す。DIOの館に関しては今は保留。 2:情報収集をする。 3:魔法少女やそれに近い存在を警戒。 4:二時間後にコンサートホールに行く。 5:後藤を警戒。 【備考】 ※参戦時期はDIOの館突入前。 ※後藤を怪物だと認識しています。 ※会場が浮かんでいることを知りました。 ※魔法少女の魔女化以外の性質と、魔女について知りました。 ※まどかの仲間である魔法少女4人の名前と特徴を把握しました。 ※まどかを襲撃した花京院は対決前の『彼』だとほぼ確信していましたが、今は偽者の存在を考えています。 【鹿目まどか@魔法少女まどか☆マギカ】 [状態]:ソウルジェム(穢れ:中~大) 、花京院に対する恐怖(小~中) [装備]:見滝原中学の制服 中指に嵌められたソウルジェム(指輪形態) [道具]:手榴弾×2 [思考・行動] 基本方針:ゲームに乗らない。みんなで脱出する。 0:エスデスと共にほむらの元へ向かう。念のため本物の花京院(と思ってる)も軽く警戒。 1:魔法少女達に協力を求める。悪事を働いているなら説得するなどして止めさせる。 2:ほむらと会えたら色々と話を聞いてみたい。 3:状況が許すなら魔力を節約したい。グリーフシード入手は期待していない。 4:ほむらの謝りたいと思ってるエスデスの手助けをしてあげたい。 【備考】 ※参戦時期は過去編における平行世界からです。3周目でさやかが魔女化する前。 ※魔力の素質は因果により会場にいる魔法少女の中では一番です。素質が一番≠最強です。 ※魔女化の危険は在りますが、適宜穢れを浄化すれば問題ありません。 ※『このラクガキを見て うしろをふり向いた時 おまえは 死ぬ』と書かれたハンカチは何処かに落ちています。 ※花京院の法王の緑の特徴を把握しました。スタンド能力の基本的な知識を取得しました。 ※承太郎の仲間(ジョースター一行)とDIOの名前とおおまかな特徴を把握しました。 ※偽者の花京院が居ると認識しました。 【エスデス@アカメが斬る!】 [状態]:高揚感 疲労(小) [装備]: [道具]:デイパック、基本支給品、不明支給品1~3 [思考] 基本:殺し合いを愉しんだ後に広川を殺す。 0:協力者を集め六時間後にコンサートホールへ向かう。 1:その後DIOの館へ攻め込む。 2:殺し合いを愉しむために積極的に交戦を行う。殺してしまったら仕方無い。 3:タツミに逢いたい。 4:時間もまだ少しあるのでまどかを連れもう一度ほむらの元へ行ってみる。 [備考] ※参戦時期はセリュー死亡以前のどこかから。 ※奥の手『摩訶鉢特摩』は本人曰く「一日に一度が限界」です。 ※アブドゥルの知り合い(ジョースター一行)の名前を把握しました。 ※DIOに興味を抱いています。 ※暁美ほむらに興味を抱いています。 ※暁美ほむらが時を止めれる事を知りました。 ※自分にかけられている制限に気付きました。 時系列順で読む Back 殺戮者の晩餐 Next 人形は真実を語らない 投下順で読む Back エンブリヲの後の静けさ Next 隠者と、魔法少女と、風紀委員と 047 笑う女王と嗤う法皇 エスデス 081 曇天 043 わたしが、心を決める時 空条承太郎 鹿目まどか
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ルート 編集中。
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すれ違い通信 概要 武将データ一覧 陣形陣形一覧 陣形相関図 戦法戦法一覧 戦法別統率武将一覧戦法考察 戦法編成考察 戦利品 概要 陣形・武将4人・相手に配信する武器(*1)の組み合わせを予め選んでおき、すれ違い設定を行うと、他のユーザとデータのやりとりができるようになる。 他のユーザとすれ違ったら「合戦」で対戦することができる。この時、対戦前に陣形や武将の組み合わせを変えようとしても、「結果未確認の合戦があるため設定を変えることができません。」と表示され、変更できない。ただし、いつの間に通信で配信された合戦のみ変更可能。 合戦に勝つと武将との友好度が上がる。 勝ち負けに関わらず相手の配信武器が貰える。配信武器はゲーム本編に出てくる荷駄頭(輸送兵のようなもの)を倒すと入手できる。 ストックできる配信武器は16個まで。17個目を手に入れた場合、どれか1つを諦めなければならない。 すれちがい回数によりボーナスを獲得できることもある。 注意 フレンド登録しあったユーザー間はすれちがい通信ができなくなるバグあり。フレンドとすれちがい通信をしたい場合は、一度フレンド登録を解除した上ですれちがう事。 相性調査に協力して下さる方へメッセージの流れる速度が早いため、携帯などで上画面の動画を撮っておけば確実な情報が得られます。Wikiに正確な情報を反映するため、ご協力をお願いします。 武将データ一覧 武将名 統率 戦法 相性良 相性悪 真田幸村 25 強襲 くのいち,石田三成,甲斐姫 伊達政宗,豊臣秀吉,本多忠勝,稲姫,石田三成 前田慶次 35 奮戦 織田信長,上杉謙信,前田利家 織田信長 35 奮戦 前田慶次,明智光秀,お市,濃姫,豊臣秀吉,今川義元,徳川家康,浅井長政,ねね,長宗我部元親,ガラシャ,黒田官兵衛,竹中半兵衛,毛利元就 武田信玄,雑賀孫市 明智光秀 25 強襲 織田信長,お市,豊臣秀吉,濃姫 上杉謙信 30 奮戦 武田信玄,今川義元,島左近 武田信玄,綾御前,北条氏康 お市 10 治癒 明智光秀,雑賀孫市,濃姫,豊臣秀吉,浅井長政 織田信長,濃姫,浅井長政 阿国 10 治癒 前田慶次,浅井長政,長宗我部元親,立花宗茂 くのいち 10 闇討 雑賀孫市,稲姫 真田幸村,武田信玄,北条氏康 雑賀孫市 15 強襲 織田信長 お市,阿国,くのいち,濃姫,稲姫,ねね,ガラシャ,綾御前 武田信玄 25 奮戦 くのいち 上杉謙信,綾御前,北条氏康 伊達政宗 25 強襲 真田幸村 濃姫 15 強襲 明智光秀,お市,森蘭丸,ガラシャ,竹中半兵衛,綾御前 織田信長,お市,綾御前 服部半蔵 15 闇討 徳川家康 森蘭丸 15 強襲 前田利家,濃姫 豊臣秀吉 25 治癒 真田幸村,明智光秀,石田三成,長宗我部元親,柴田勝家,加藤清正,黒田官兵衛,竹中半兵衛,福島正則 織田信長,お市,浅井長政,ねね,柴田勝家 今川義元 10 奮戦 北条氏康 織田信長,上杉謙信,武田信玄,徳川家康 本多忠勝 35 奮戦 真田幸村,稲姫,立花誾千代,立花宗茂,福島正則 立花宗茂,徳川家康 稲姫 15 強襲 真田幸村,雑賀孫市 くのいち,本多忠勝,立花誾千代 徳川家康 25 治癒 服部半蔵,今川義元,島津義弘 織田信長,島津義弘 石田三成 15 治癒 真田幸村,島左近,加藤清正,甲斐姫,福島正則 真田幸村,豊臣秀吉,島津義弘,ねね,加藤清正,黒田官兵衛,竹中半兵衛 浅井長政 30 強襲 お市,阿国,豊臣秀吉,甲斐姫 織田信長,上杉謙信,お市 島左近 30 強襲 加藤清正,福島正則 上杉謙信,石田三成 島津義弘 25 奮戦 徳川家康,石田三成 徳川家康 立花誾千代 25 強襲 雑賀孫市,稲姫 本多忠勝 直江兼続 20 強襲 ねね 20 闇討 雑賀孫市,豊臣秀吉,石田三成,加藤清正,黒田官兵衛,竹中半兵衛,福島正則 織田信長 風魔小太郎 20 闇討 北条氏康 前田利家 25 強襲 長宗我部元親 20 強襲 阿国,ガラシャ 織田信長,豊臣秀吉 ガラシャ 10 治癒 織田信長,濃姫,長宗我部元親 柴田勝家 25 強襲 豊臣秀吉 豊臣秀吉 加藤清正 25 強襲 福島正則 豊臣秀吉,島左近,ねね,黒田官兵衛 黒田官兵衛 15 強襲 石田三成,加藤清正,福島正則 織田信長,豊臣秀吉,ねね 立花宗茂 35 強襲 阿国,本多忠勝,甲斐姫,毛利元就 本多忠勝,毛利元就 甲斐姫 20 強襲 真田幸村,石田三成,浅井長政,立花宗茂 北条氏康 25 強襲 くのいち,風魔小太郎 上杉謙信,武田信玄,今川義元,綾御前 竹中半兵衛 20 治癒 加藤清正,黒田官兵衛,毛利元就,福島正則 織田信長,濃姫,豊臣秀吉,ねね 毛利元就 25 治癒 立花宗茂 織田信長,竹中半兵衛,黒田官兵衛,立花宗茂 綾御前 10 治癒 濃姫,直江兼続 武田信玄,濃姫 福島正則 15 強襲 豊臣秀吉,本多忠勝,徳川家康,石田三成,島左近,ねね,柴田勝家,加藤清正,黒田官兵衛,竹中半兵衛 陣形 陣形一覧 名称 攻撃力 防御力 敏捷性 相性の良い陣形 魚鱗 ★★★★★ ★★☆☆☆ ★★☆☆☆ 方円 鶴翼 ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ 魚鱗 方円 ★★☆☆☆ ★★★★★ ★★☆☆☆ 長蛇 長蛇 ★★☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★★ 鶴翼 陣形相関図 説明書P33に相関図の間違いあり。(ソースは公式サイト) 誤)有利関係(左側が有利):魚鱗→鶴翼→方円→長蛇→魚鱗… 互角関係 長蛇=鶴翼、魚鱗=方円 正)有利関係(左側が有利):魚鱗→方円→長蛇→鶴翼→魚鱗… 互角関係 長蛇=魚鱗、方円=鶴翼 戦法 戦法一覧 強襲 敵1体に大ダメージを与える。 奮戦 敵全体に、ダメージを与える。与えるダメージは通常攻撃より低い。 闇討 敵1体を低確率で即死させる。 治癒 味方1体を回復する。回復量は固定で150。 戦法別統率武将一覧 名称 統率 武将 強襲 15 雑賀孫市,濃姫,森蘭丸,稲姫,黒田官兵衛,福島正則 20 直江兼続,長宗我部元親,甲斐姫 25 真田幸村,明智光秀,伊達政宗,立花誾千代前田利家,柴田勝家,加藤清正,北条氏康 30 浅井長政,島左近 35 立花宗茂 奮戦 10 今川義元 25 武田信玄,島津義弘 30 上杉謙信 35 前田慶次,織田信長,本多忠勝 闇討 10 くのいち 15 服部半蔵 20 ねね,風魔小太郎 治癒 10 お市,阿国,ガラシャ,綾御前 15 石田三成 20 竹中半兵衛 25 豊臣秀吉,徳川家康,毛利元就 戦法考察 強襲敵1体に通常攻撃の約1.5倍のダメージを与える、基本的な戦法。特に意図がない限り、軍団に1~3人は入れておくべきだろう。 奮戦敵全体に通常攻撃の約1.5倍のダメージを人数割りして均等に与える。戦闘開始直後ではあまり役に立たないが、攻撃指定がランダムという特性上、体力がわずかに残ってしまった敵を一掃出来ることもある。 闇討文字通り必殺。効果はきわめて強烈だが、それに反比例して発動率はきわめて低い。安定性が全くない為あまりオススメできないが、決まれば爽快。 治癒味方を150回復する。一番体力が低い味方を優先して回復しようとする。性能上必須といっても過言ではなく、軍団に最低一人は入れて安定性のある戦いを展開したい。 戦法編成考察 武将自体は好みや友好度調整などの要因があるので、ここでは戦法に絞る 強襲×2 奮戦 治癒恐らく一番無難な編成。 強襲 奮戦 闇討 治癒安定性は上に劣るもののやはり無難な編成。長蛇向き。 強襲 奮戦×2 治癒わずかに残った敵を逃さない。 強襲 奮戦 治癒×2やたらしぶとい編成。方円向き。 戦利品 すれちがい10回ごとにランダムでアイテム入手。 また、30勝ごとにも入手でき、こちらの方が良いアイテムが出やすい。
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読み ルートにひゃくしじゅうろく ルートによんろく 正式名称 別名 二四六号国道 和了り飜 3飜(喰い下がりあり) 1飜(この場合一気通貫の付加役と見なす) 牌例 13456789(4)(5)(6)南南ロン2 解説 一気通貫を2、4、6待ちで完成させるとこの役になるという。 成分分析 ルート246の28%は鉛で出来ています。ルート246の28%は睡眠薬で出来ています。ルート246の21%は果物で出来ています。ルート246の21%は言葉で出来ています。ルート246の2%は鉄の意志で出来ています。 下位役 一気通貫(2飜、喰い下がり) 上位役 複合の制限 採用状況
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ルートは、無意識領域の最上層にして意識領域の最下層にある(*1)。 無意識領域で構築された魔法式はここに転送され、ゲートから対象に投射される。 登場巻数 1巻、20巻 コメント 用語 魔法
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ルート 消費MP 5 リチャージ なし 習得 夢の指輪(ドライアド等) 相手一人をバインド:足状態にする魔法。 主人公同様バインド:足状態になった相手は逃げられなくなり、また主人公が逃げる場合は必ず成功するようになる。 なぜか足コキは普通にしてくる。 ほぼ処女拘束専用魔法。
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真ルートデミトリ・リリス仲間条件全て要サーチ アヤタネ生存条件アヤタネスパイイベント 全て要サーチ マリーの錬金イベント 要サーチ 現在の温泉情報まとめ 真ルート 小ネタと言えなくなって来ましたので、 現状まだはっきりしていない真ルートの条件等議論するため別ページを設けました。 特殊な条件で仲間になるキャラもこちらで条件を書き込んで行きます。 なお、真ルートの十分条件(確実を期して全部のイベントを解放し、倒してよいボスはみな倒す、倒す場合はOKしてもしなくても良い)は確定しています。 攻略メモまたは真ルート攻略チャートの順番通りにイベントソウルを解放し、ボスを倒すか倒さないかに関するマップの説明に従い、特定のイベント終了後に以前の階層へ戻ると、真ルートに行けます。 アイテムソウルはなるべくイベント前に解放する。サーチレベルが足りない場合は無視して進んで良いが、解放に必要なレベルに達したらすぐに戻って解放しておく 石版は見る必要はなし デミトリ、リリス、3兄妹を仲間に入れる アヤタネを生存させる。詳しくはアヤタネ生存条件を参照 冬夜戦では1回目か2回目のどちらかで冬夜を倒さない。両方倒すとアウト ラザラス撃破、初戦リリスを撃破、2戦目オギュは周囲の雑魚敵撃破or一定ターン経過で終了(オギュ1戦目は倒してもOKしても問題無い)確実を期すには、公式サイトの攻略ヒントに従い、ラザラスは初戦だけではなく3回とも倒し、リリスも1戦目と2戦目は倒す(リリス3戦目は倒しても倒さなくてもよい)。詳細は攻略メモの「A.1.2 ボス戦」。 マリーの調合イベントを全て見る 4-2で「ヨドミ淵底」(十二傑将離脱組の雷禅、ラザラス、アネーシャと勇刀の会話)、「レンド境界」(冬夜の伝言)を見て脱獄イベントに臨む 脱獄イベントのジェダ、ジューダス戦で冬夜、アヤタネの両方が生きている状態で戦闘を終了する。アヤタネがジェダ、ジューダス戦の戦闘途中で戦闘不能になった場合は、アヤタネを復活させてもバッドルート。ジェダ、ジューダス戦開始直前に、アヤタネと冬夜の装備を回避重視または防御重視にするなど工夫する。 脱獄イベント終了後、ファイルで真ルート関連の称号が表示されていればおそらく真ルート確定。表示されてなかったら…2周目頑張ってください 上記からフラグを全て立てていれば脱獄イベント終了後、真ルートに分岐すると思われる デミトリ・リリス仲間条件全て要サーチ 2-2「虚ろな月下美人」、3-2「ぺッピー疾走事件」の両方でリリスを撃破する。(HPを0以下にする。OKしても良いし、OKしなくても良い。) 上記のどちらか1つでも真ルート条件を満たせる可能性はあるが、定かではないので、確実を期すには両方のイベントでリリスを撃破する 1-2の冬夜初戦後、2-1渡し守の隠れ家と湖の間「凍蝶の森」イベントを見る。 4-1の最初のジェダ戦イベント前後、2-3「常緑の嘆き」→2-2「女帝の月蝕」の順でイベントを見る。 以上の条件を満たした上で4-1のデミトリ・リリス戦後、仲間に入る。 (全て時期限定) アヤタネ生存条件 アヤタネスパイイベント 全て要サーチ 3-1「紅いノーエッラ」を見る。 2-2で右下の小島に出てくるイベント「尽きぬ幻想」を見る。(デミトリ/リリス初戦とセーフポイントイベントの直後から発見可能、オギュスタン初戦より前) 1-2でリーネ・フォウ湖(雷禅初戦)イベントより前に、ルッデルリート入口の近くにあるイベント「ユエ大河」(おそらくアヤタネスパイイベント)を見る。 ソウル解放数が足りていないと、サーチLv10でも1-2ユエ大河イベントは見つからない。見つからない場合は、一度前のエリアに戻ってアイテムソウルを収集しよう。 1-3の右上の小島に出てくるイベント「ジ・ラメンタ」を見る。 3-3の左のサーチポイントの上にあるイベント「ニケラン炎熱現場」を見る。(右下の石版が消えた直後)ソウル解放数が足りていないと、サーチLv10でも3-3ニケラン炎熱現場イベントは見つからない。見つからない場合は、一度前のエリアに戻ってソウルを収集しよう。 ニケラン炎熱現場の発見可能期間は非常に短い。確実を期すには、ダリスの虚偽報告が終了した直後に、ニケラン炎熱現場イベントを発見および解放する。 マリーの錬金イベント 要サーチ 2-1「哀しき無血虫」 (ライナーと勇刀) 3-1「極寒舞踏会」 (ゼロスと勇刀) 3-1「エフの悲喜劇」 (シュレリアとプリニー) 2-2「切なる粛清」 (ロゼ) 1-2「ダル・ウェンソ」(プリニー) 2-3「言問う失望者」(フェリシア) 2-3「満ち足る日蝕」(ウィムとライナー) 3-2「挫折したモレギニア」(食材対決) 3-3「忙殺エネア広場」(勇刀) 現在の温泉情報まとめ 真ルート突入には関係ないが、5-3突入には全て見ている必要があると思われる。 エリア イベント名 発生開始時期 消滅時期 必要サーチLv ソウルの場所 フラグ 2-1 息衝く氷下魚 フェリシア加入後 3-1「飛んだトーキード」を開始する 2 渡し守下の森の右端 1回目 2-1 太古の火山水 2-2へのダンジョン突入後 ルッデルリート出口に着くまで 3? 2-1の密告者の隠れ家から見て左下にある最初の橋の上の森 2回目 1-1 ニウ温熱湖 2-3へのダンジョン突入後 ベル・カント出口に着くまで 6? 1-1のレン岳を望む館から見て右下の森 3回目 3-3 ロイファの泉 4-1へのダンジョン突入後 フォルトロード出口に着くまで(命離脱前) ? 3-3のネフティージ塔から見て右上にある池の近く 4回目 4-3 リースプル大浴場 5層へのダンジョン突入後 5-1ルゥリッヒ(落日怠惰)を倒すまで ? 4-3のプレウ管理施設から見て一番右上にある緑の部分 5回目 5-1 飽海の湯 クリア後、ラザ雷加入イベ後 クリア後1つ目のボス戦開始まで ? 開始地点から右の溶岩の橋の上 コメントは真ルートに関して、確定条件のみの記載をお願いします。 冬夜初戦OK(オーバーキル)→2戦目ノーダメージでも真いけた。チャンスは2度あるらしいね。 -- ロゼ (2008-10-24 23 30 41) 上記に称号表示必衰と書いてあるがイベント(サーチ)さえやってれば表示されなくても問題ない 確認済み -- 名無しさん (2008-10-25 19 23 55) 上記条件&必須イベントを漏れなくこなしたがアヤタネ死亡&三兄妹見つからず。 -- 名無しさん (2008-10-28 05 29 42) ↑=イージーでプレイしていたのだがイージーでは真ルートに突入出来ないと思われる -- 名無しさん (2008-10-28 05 33 27) 温泉イベント1・5を見ていなくても5-3行けました。 -- 名無しさん (2008-10-29 10 07 30) ノーマルにて脱獄イベントまでサブ含め全部見たけど3兄妹見つからずアヤタネ死亡… 石版って関係ある? -- 名無しさん (2008-10-29 11 05 44) 必須イベントで4-2で出る命とエルマ&イルマイベント意外と関係あるんじゃない? -- 名無しさん (2008-10-29 19 07 01) ↑に書いてある真ルート突入条件は100%完璧ではないので、行きたいなら2周目でサーチ10ですべてのイベント漏らすことなく見るこれでOK -- 名無しさん (2008-10-29 19 08 59) あとイージーでプレイしたら真ルートいけないは嘘 俺は2週目イージーだけど真ルートだった -- 名無しさん (2008-10-29 19 10 54) 2-2のアヤタネイベントだけど、オギュ前じゃなくても、オギュ→ダンジョン突入前なら平気っぽい -- 九曜 (2008-10-30 01 34 01) 初戦デミ&リリスですが、デミをメインにしてアイシクルキャノンや緋牡丹なんかでリリスを倒してもリリスフラグは立たないっぽい -- 九曜 (2008-10-30 01 54 06) ↑デミタゲった範囲技で両方同時撃破しても真ルート行けましたぜ? -- 名無しさん (2008-10-31 16 11 11) 2-2のアヤタネイベントは1-3の最初の冬夜戦までは発生した。冬夜戦後は発生せず。 -- 名無しさん (2008-11-01 19 44 24) 初デミトリ・リリス戦で、リリスではなくデミトリをOKしたけど、真ルート行けたっぽい(ファイルで真ルート関連の称号が表示されてた) -- 名無しさん (2008-11-01 22 45 24) 温泉情報のまとめ表がおかしくなっているような… -- 名無しさん (2008-11-03 13 39 43) 脱獄イベント前の冬夜の伝言ってどこで見るんですか? -- 名無しさん (2008-11-07 20 16 32) 温泉情報ですが、最後の5回目のイベント。ジェダとボルト倒したらサーチしても出なくなりました(´д`) -- 名無しさん (2008-11-09 02 14 12) ↑ボルドだった(゜Д゜) -- 名無しさん (2008-11-09 02 14 52) 冬夜の伝言どこでみるんですか教えて下さい。 -- ゆう (2008-11-29 09 20 59) 3兄妹を仲間にするには、どうすればいいですか?? -- 紫苑 (2008-11-30 22 28 30) 真ルートに行けば自動的に仲間になる -- 名無しさん (2008-12-01 07 25 28) わかりました^^ありがとうございます!それと2周目だとアヤタネの3-3のイベント出すのは無理なんですか?? -- 紫苑 (2008-12-05 01 56 40) 3-3イベントだせました^^ -- 紫苑 (2008-12-08 10 15 26) 真ルート必須の4-2の冬夜イベントの場所は、どのあたりですか?あと期間限定ですか? -- ソラ (2008-12-10 14 28 25) ここみて機械的に真ルート進んできたがアヤタネが死んだ。一周目は駄目なんですか? -- 名無しさん (2009-01-06 20 26 51) ↑ちなみにハードです -- 名無しさん (2009-01-06 20 28 07) 冬夜の伝言は4-2の右上の角。ビルで道が見えないから注意 -- 名無しさん (2009-01-12 03 46 48) 3周目のハードでイベント全てこなしたのにバッドエンドに、2-1のセーフポイント(出口に近いやつ)を出してなかったから、それが原因かな? -- ナナシ (2009-03-06 15 41 41) 温泉イベントを全部見なくても真ルートにはいけますか??知っている方教えてください。 -- リッツ (2009-04-07 20 59 44) 真ルートにはいけるようですが5-3に入れなくなるようです。(未確認ですが) -- un (2009-04-08 01 21 29) ↑↑ どうもありがとうございました^^温泉イベントは逃してしまったので、真ルートだけでも行ける様に頑張ってみます>< -- リッツ (2009-04-08 06 16 23) 一周目でeasyでも真ルート行けました -- 名無しさん (2009-05-24 18 03 55) ノーマルエンドってどうしたらなるの? -- aaaa (2009-05-27 23 15 32) 真ルート進めて、レンド境界のイベントを見なければ行ける -- 名無しさん (2009-05-28 09 12 54) 温泉イベントって一つでも見逃したら次のイベントでないの? -- 名無し (2009-06-16 23 15 47) ↑×6 温泉イベント5回目見逃したけど5-3いけました。 -- 名無しさん (2009-06-17 17 55 52) お化けイベみなかったらリリスイベ起きなかった。お化け=リリスなのか。。。 -- 名無しさん (2009-06-18 00 50 44) 3ー3のアヤタネのイベント見逃しただけでバッドルートに。ジル・エリノ閃光は見たんだけど。 -- 名無しさん (2009-06-18 00 56 25) 真ルート進めていってBAD見るにはどうすればいいですか? -- 名無しさん (2009-06-21 10 39 51) 命の脱走イベントのバトルでアヤタネが戦闘不能になればBADいけるよ -- 名無しさん (2009-07-01 09 44 36) ↑ありがとうv -- 名無しさん (2009-07-01 20 00 47) 1週目のノーマル サーチ6で1-1の温泉が出てこないのですが -- 名無しさん (2009-07-07 07 16 49) フェリシア加入後のフラグをみたさないと出ないよ。 -- 名無しさん (2009-07-07 15 04 20) ↑2-1は見れたのでフラグは問題ないはずなのですが -- 名無しさん (2009-07-07 15 19 08) どっかサブイベ逃したんじゃない? -- 名無しさん (2009-07-07 17 08 27) 2-1でソウルを2つ取り逃しました(汗) このまま進んで真ルート行けますか? -- KY (2009-07-29 02 04 45) どんなソウル? -- 名無しさん (2009-07-29 10 13 14) アイテムです(汗)イベントは全部見てます♪ -- KY (2009-07-29 18 01 57) アイテムだったらサーチレベルが上がれば全部取れる。上がったら前の階層にちょくちょく戻って調べればいい。 -- 名無しさん (2009-07-29 19 12 32) すみません(汗) ちょっと勘違いしてたみたいです^^;解決しました♪名無しさんありがとうございます☆ -- KY (2009-07-29 20 47 10) 脱獄イベラスト、アヤタネ生存&冬夜死亡で戦闘終了したけど、真ルート行けた。 -- 名無しさん (2009-09-27 20 05 56) 真ルートなどをまとめた攻略メモをアップロードしました。ttp //www.42ch.net/UploaderSmall/ の 1255618392.zip 2009/10/15 23 53 -- 名無しさん (2009-10-16 00 32 54) 3-2の冬夜OKと真ルートの両立などを攻略メモに追加しました。ttp //www.42ch.net/UploaderSmall/ の 1257027832.zip 2009/11/01 07 23 -- 名無しさん (2009-11-01 07 26 57) 5-1クリア後の温泉5って見ないと5-3行けないの?ハード真ルートで5-3行きたいんだけど、5つ目が出ない。イベント・ソウルはコンプしてて、抜かりは無いんだけど…。要するに、5-3行ける条件を知りたい。温泉5見なくて行けるなら無視するわ -- 名無しさん (2009-11-18 16 47 20) クリア直後に復帰したラザラスの話から考えて、5-3へ行くには、難易度HARDで飽海の湯(温泉5)を見ることが必須。 -- 名無しさん (2009-11-19 22 39 30) ↑↑の者だけど、見なくても5-3行けた。周回でハード→ハード引継ぎ、全称号コンプ、ギャラリー解放済み、~書も持ってる状態で5-1温泉出なかったけど。PS3版ですが。 -- 名無しさん (2009-11-20 16 48 10) ↑お疲れ様、5-2をクリアしたのね。ラザラスは「モードがハードじゃないと…」「お約束イベントを全て見ている必要がある」と言っているけど、引き継ぎが幸いしたのかも。5-3に行けてよかったね。 -- 名無しさん (2009-11-20 22 04 55) ↑ありがとうv温泉5が出ない心当たりが全くなくて焦ったけど、以前5が出なくても5-3入れた情報があったのでそのまま突撃してみたら大丈夫でした。やはり温泉関連の称号やギャラリーがネックかも?<PS3版 -- 名無しさん (2009-11-21 09 16 17) 真ルート自体じゃないんだが、シナリオは何パターンあるんだろう?①真②ノーマルエンド③バッドエンドでデミリリ未加入④バッドエンドでデミリリ加入でアヤタネ死亡、の4パターンでいいのかな? -- 名無しさん (2009-12-20 10 54 05) サーチLv10で各階層の解放可能なソウルをすべて解放して、真ルート条件もすべて満たしているはずなのに姉妹発見できずアヤタネ死亡・・なんで? -- 名無しさん (2009-12-28 00 29 58) ↑イベント見ない状態でセーブしてるか、脱獄で負けたか、ボス戦条件を満たしてないか。全てにおいてそれだけかと。 -- 名無しさん (2009-12-28 11 28 18) 脱獄戦は冬夜はほとんどダメージ受けてないし、アヤタネに至ってはノーダメージなんですがね・・伝言イベと姉妹イベも見たはずだしボス戦も書かれてる通りやったんですが・・サブイベント見逃してたんですかね -- 名無しさん (2009-12-28 12 30 16) 微修正した2010年1月5日(火)版の攻略メモを19 42にアップロードしました。ttp //www.42ch.net/UploaderSmall/ の 1262688123.zip -- 名無しさん (2010-01-05 19 54 01) バッドルート狙いで脱獄イベントにて、冬夜にHPアップ+をつけたまま最後尾(4列目)配置し、アヤタネを無防備で配置したら、攻撃が全て冬夜に集中した。バッドに行きたいなら両者共にHPを低目にしつつADVを100前後にした上でイベントに挑み、敵がEXを撃つまで待つ。真ルートに行きたいなら、ADV400前後でアヤタネにチキン装備と即死耐性(+)、全状態異常(+)、HP回復15%をつける。さらにLUK+75をありったけつければ、生存率は上がる。 -- 名無しさん (2010-01-19 13 47 34) PS3版でバッドルート狙いをした時、1戦目でアヤタネ死亡→復活で残りの戦闘は生存で脱獄イベントを終了したが、真ルートに入った。ハードのL・O・X引継ぎプレイで、それまでの真ルート条件は全てこなしていた。もしかしたら、真ルート条件クリア済みで脱獄→バッドに入るには、ジェダ・ジューダス戦でアヤタネ死亡が必要かもしれない。 -- 名無しさん (2010-01-19 13 57 42) イージーで真ルートいっても5-3行けないんですか? -- 名無しさん (2010-01-28 23 39 14) 行けません -- 名無しさん (2010-01-29 14 33 59) 解りました。ありがとうございます -- 名無しさん (2010-01-30 10 27 25) マリーの連金イベってみないと真いけないんですか? -- 七誌 (2010-10-10 18 56 56) ↑真ルートへ行くには、マリーの錬金イベントは必須です。設定上、錬金術の腕を上げておいた場合のみ、治療薬を作って助けることができるのでしょう。 -- 名無しさん (2010-10-11 03 17 28) わかりました!!ありがとうございます てことはもう一蹴 -- 七誌 (2010-10-14 08 57 07) あのーぼく脱獄イベで冬夜が死んだ状態でイベが終っても真いけましたバグでしょうか? -- 七誌 (2010-11-08 17 34 14) ↑バグじゃないですよ。PS3初版で冬夜戦闘不能・アヤタネ生存で真ルート行けますから。このページはPS3版当時からあるので、箱版で変更がある可能性を考えて冬夜も生存とした方が確実に真ルートいけるからそうなってるかと思います。 -- 名無しさん (2010-11-08 18 25 40) イージーでは真ルートには行けませんか -- 名無しさん (2011-01-26 22 36 59) 錬金術のレベルはどれくらいあげたらいいでしょうか -- 名無しさん (2011-01-26 22 50 09) ↑シナリオの進行状況によります。本編クリア前でしたら、素材や調合書も不十分なので、マリーの錬金術レベルを無理に上げる必要はありません。真ルートで5-2へ行った後でしたら、浮遊石の調合を繰り返して錬金術レベルを10に比較的容易に上げることができます。 -- 名無しさん (2011-01-27 00 24 30) ↑難易度イージーでも真ルートは行けるはずです(ここのコメントの上から9番目)。ただし、5-3へは行けません。5-3は難易度ハードの場合のみです。 -- 名無しさん (2011-01-27 00 27 21) 冬夜の1戦目と2戦目で、両方冬夜無視しても真ルート行けますか?難易度ハードですが。 -- セフィロス (2011-05-31 19 05 21) ↑真ルートへ行くには、1-2「エマ・ルジ大森林」、3-2「道連れサントギーニ」の2回とも冬夜を放置する(倒さない)方針でかまいません。攻略メモのA.1.2を参照してください。 -- 名無しさん (2011-06-01 21 54 52) わかりました。ありがとうございます。武器が貧弱な為かなり苦戦してます。装備を強化してから再戦します。 -- セフィロス (2011-06-05 11 26 03) 2-1なんですけど、一部、攻略メモ通りにソウルを開放しなくても真ルートいけました。あ・く・ま・でソウルのみです。イベントは順番どおりに行きました。これって当たり前? -- 名無しさん (2011-12-15 15 10 43) ↑言いわすれましたがイージーで、一周目です。次いでに、ここのセーブデータ使わせていただいております。 -- 名無しさん (2011-12-15 15 15 49) ↑ソウルアイコンにキャラクターを重ねたときに画面上端に「ソウル」と表示されるアイテムソウルに関しては、解放順序は規定されていません。つまり、アイテムソウルはどのような順序で解放しても問題ありません。攻略メモにA、B、などと記号を付けてあるのは、各アイテムソウルを簡単に識別するための便宜的な役割です。余分な紛れが生じないように、順序は攻略Wikiの一覧に合わせてあります。 -- 名無しさん (2011-12-15 21 47 38) 了解しました^^がんばって、ラスボスボコッテきます。 -- 名無しさん (2011-12-17 00 27 54) ロゼ対ルーリッヒイベント1つみわすれたんだけど真ルートいけるんでしょうか?? -- ロゼ (2012-01-15 04 01 24) ↑ちなみに1-2のユエ大河です -- ロゼ (2012-01-15 04 06 12) ↑ユエ大河の解放を忘れると、おそらく真ルートへ行けないものと思います。「ユエ大河のみを解放せず、4-2のルート分岐までを実際にプレイする」検証を行ったわけではありませんが、そう考える理由は3つあります。 -- 名無しさん (2012-01-15 18 50 09) 1-2の他の石版は、いずれも真ルートにとって必須の条件を記載しています(1-2エマ・ルジ大森林で冬夜を倒さない、2-2尽きぬ幻想)。アヤタネに関連する1-3や3-3の石版も同じです。風来坊に関する1-2最後の石版も、真ルートへ行く上でユエ大河が必須であることを示唆しているものと思います。 -- 名無しさん (2012-01-15 18 50 22) ユエ大河イベントでは、アヤタネがルゥリッヒを前にして「ここは退いた方がいい」「この男は強い」と語り、ルゥリッヒが「なるほどねえ」と返すやり取りがあります。2人が何らかの形で既に知り合っていたことを示唆しています。 -- 名無しさん (2012-01-15 18 50 37) 「XEdge クロスエッジ 攻略スレ Part6」(ttp //unkar.org/r/goverrpg/1224579665)の83、84、91、92、93、99、105を参照すると、ユエ大河の解放し忘れが原因で真ルートへ行けなかった可能性が示されています。 -- 名無しさん (2012-01-15 18 51 02) 対策ですが、比較的最近のセーブデータがあるようでしたら、やり直してユエ大河を解放するのが安全です。仮にセーブデータがない場合でも、まだ1-2ということでしたら、1-1、2-1、3-1、2-2、1-2と5面分をやり直すのは極端に面倒な作業ではありません。 -- 名無しさん (2012-01-15 18 51 21) 特にPS3版をプレイしている場合は、「攻略メモ」を参照して強化セーブデータを利用すると短時間で簡単に進みます。また、攻略メモのマップの番号通りにイベントソウルを解放すると、確実に真ルートへ行けます。 -- 名無しさん (2012-01-15 18 51 34) 攻略Wikiの「アヤタネ生存条件」に「おそらく」と記載した上でユエ大河を追加しておきます。 -- 名無しさん (2012-01-15 18 51 47) 名前 コメント
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原語 root route 和訳 root 名詞 ルート、平方根、累乗根、自乗根、乗根、冪根 漢字一字 根 route 名詞 経路、進路、順路、道筋、道案内、足取り、路線、道順、航路、 道 (みち/どう)、通り、通路、通り道、 道程 (みちのり/どうてい)、軌道、針路、選択肢 手段、方法、 術 (すべ)、方式、手順、手口 漢字一字 道、路、径、途、軌、通 方、術、口 やまとことば みち(道)、みちのり(道程)、かよひぢ(通路) すべ(術)、ばけ(術)、て(手)、かた(方)、せむかた(爲方) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 [Root](名) 【數】こん(根)。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名⦅root⦆ 〔数〕根。特に、平方根。記号、√名⦅route⦆ ①道すじ。経路。②連絡路。 大英和辭典 root〔名〕[一]【植】①根.②下行軸.[二]根源〔コンゲン〕,根本〔コンポン〕,根柢,本〔モト〕,起リ.[三]祖先,先祖.[四]〘稀〙基〔モトヰ〕,基礎.[五]〔複〕麓.[六]【解】根.[七]【言】語根.[八]【數】①根〔コン〕,根數,…乘根.②根(方程式ノ).[九]【水理工事】附根,基根部(堰〔セキ〕ト岸トノ結合點).[十]【機】=dedendum.(dedendum:〔名〕【機】齒本〔ハモト〕ノ面〔メン〕,齒本ノ丈〔タケ〕.)[十一]【音】根音.[十二]【占星】基礎時.[十三]【建】附根(枘〔ホゾ〕ノ).[十四]【まほめっと敎法律】正系繼承者.[十五]〘俚〙金〔カネ〕.route〔名〕[一]道,道路,道筋.[二]道程,行路.[三]【航】航路.[四]【軍】行軍命令. root 活用形 ルーツ 直訳音写語は「経路」か。 数学記号の「√」の読みは「るーと」。 同義等式 原語単位 root=根 route=経路 カタカナ語単位 ルート=平方根、経路 カタカナ語の類義語 route コース 附箋:R ル 英語
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全5ルートあります。 ■1号車 市役所~かしわ台駅~市役所 ■2号車 市役所~相模大塚駅 ■3号車 市役所~上土棚団地~市役所 ■4号車 市役所~上土棚北~市役所 ■5号車 市役所~高座屋内温水プール